创建簇变形器时,可以首先设置创建选项,然后创建变形器,也可以使用当前创建选项立即创建变形器。如果不确定当前的创建选项,在创建变形器之前检查这些选项可以节省以后调整变形器属性所需的时间。
应该避免在创建变形器后更改可变形对象的点数(例如 CV、顶点或晶格点)。更改点数可能会导致意外的变形效果。应尽量确保在对可变形对象的拓扑满意后,再开始使用变形器。可能需要保存对象的副本,以防需要执行进一步的建模。