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指定子角色集的名称。默认名称是 subCharactern。
子角色集属性(Subcharacter Set Attributes)
指定哪些属性将作为可设置关键帧包含在子角色集中。可以选择“所有可设置关键帧”(All Keyable)、“来自通道盒”(From Channel Box)或“除以下项外全部可设置关键帧的属性”(All Keyable Except)。
指定所有选定对象的所有可设置关键帧属性都将包括在内,以作为角色集的属性。
指定只将“通道盒”(Channel Box)中当前选定的通道包括在角色集内。
指定某些属性是否包含在角色集中。通过此选项可以在创建角色集时控制角色集中包含的属性数量。这样可以节省时间,减少“通道盒”(Channel Box)中列出的属性数量,并有助于提高动画工作的效率。
指定平移属性被包含为可设置关键帧属性,除非选择“启用”(默认设置为“禁用”)。
指定旋转属性被包含为可设置关键帧属性,除非选择“启用”(默认设置为“禁用”)。
指定缩放属性被作为可设置关键帧属性排除,除非选择“禁用”(默认设置为“启用”)。
指定可见性属性被作为可设置关键帧属性排除,除非选择“禁用”(默认设置为“启用”)。
指定动态属性被作为可设置关键帧属性排除,除非选择“禁用”(默认设置为“启用”)。