摄影机目标

 
 
 

将摄影机的目标设定到场景中的帧对象。

若要通过摄影机进行查看,请参见选择当前场景视图的摄影机

若要使用其他方式为场景设定帧,请参见将摄影机移动到其他位置

摄影机工具

摄影机工具可以采用不同的方式重新定位摄影机。

翻滚(Tumble)

围绕兴趣中心(例如,特定对象)旋转摄影机,或围绕摄影机的枢轴点(该枢轴点默认情况下为中心)旋转摄影机。

若要调整“翻滚工具”(Tumble tool)采用的工作方式,请参见视图 > 摄影机工具(View > Camera Tools)

平移(Track)

在空间中水平或垂直滑动摄影机。

若要调整“平移工具”(Track tool)采用的工作方式,请参见视图 > 摄影机工具(View > Camera Tools)

推拉(Dolly)

将摄影机移动到视图,或使摄影机回到视图之外。使用“推拉工具”(Dolly tool)时, 将更改透视;也就是说,远离摄影机的对象相对大小更改的速度较靠近摄影机的对象要慢。“缩放”(Zoom)相比较(请参见缩放

可以在透视视图或正交视图中使用“推拉工具”(Dolly tool)

若要调整“推拉工具”(Dolly tool)采用的工作方式,请参见视图 > 摄影机工具(View > Camera Tools)

提示

大多数摄影机工具也可以用各平台特定的键盘组合进行使用。有关详细信息,请参见手册的“基础知识”部分中的选择、工具和操作

缩放(Zoom)

更改摄影机的焦距(观察角度)。与“推拉工具”(Dolly tool)不同,“缩放工具”(Zoom tool)不会更改透视;帧中的所有对象以相同的速率更改大小。摄影机并不移动,但效果相似。若要在不更改观察角度的情况下移入或移出视图,请参见推拉

若要调整“缩放工具”(Zoom tool)采用的工作方式,请参见视图 > 摄影机工具(View > Camera Tools)

二维平移/缩放工具(2D Pan/Zoom Tool)

在二维中平移和缩放。可以在场景视图中查看结果。使用该功能,可以轻松地切入和切出平移/缩放模式。

执行二维平移和缩放的方式有两种。可以选择“视图 > 摄影机工具 > 二维平移/缩放工具”(View > Camera Tools > 2D Pan /Zoom Tool),以交互方式进行平移和缩放。或者,可以选择视图 > 摄影机属性编辑器(View > Camera Attribute Editor),然后使用显示选项区域中的“二维平移/缩放”(2D Pan/Zoom)属性设定平移/缩放的值。

若要调整“二维平移/缩放工具”(2D Pan/Zoom Tool)采用的工作方式,请参见视图 > 摄影机工具(View > Camera Tools)

有关“二维平移/缩放”(2D Pan/Zoom)功能的详细信息,请参见在二维中平移和缩放

侧滚(Roll)

围绕水平轴,沿镜头筒向下旋转摄影机。

若要调整“侧滚工具”(Roll tool)采用的工作方式,请参见视图 > 摄影机工具(View > Camera Tools)

方位角仰角(Azimuth Elevation)

仅在透视视图中围绕兴趣中心旋转摄影机。

摄影机视线相对于地平面的角度称为仰角;摄影机视线相对于地平面垂直平面的角度称为方位角。

若要调整“方位角仰角工具”(Azimuth Elevation tool)采用的工作方式,请参见视图 > 摄影机工具(View > Camera Tools)

偏转-俯仰(Yaw-Pitch)

在不移动摄影机的情况下,指出摄影机向上或向下(俯仰,也称为倾斜)还是向左或向右(偏转,也称为平移)。摄影机视图中的场景似乎向相反方向移动。

若要上下或左右移动摄影机,请使用平移工具。

若要调整“偏转-俯仰工具”(Yaw-Pitch tool)采用的工作方式,请参见视图 > 摄影机工具(View > Camera Tools)

飞行(Fly)

让摄影机在场景中不受约束地飞行。“飞行工具”(Fly Tool)使用类似玩 3D 第一人称视角游戏时的方式浏览场景。

若要使用“飞行工具”(Fly Tool),按住 键并向上拖动可向前飞行,向下拖动则向后飞行。若要更改摄影机方向,请松开 键并进行拖动。

提示

“飞行工具”(Fly Tool)处于活动状态时可以进行翻滚、平移和推拉。