工作流程概要摘要

 
 
 

使用 Maya 角色集功能包括定义角色集,然后制作角色集动画。定义角色集包括创建角色集以及编辑其属性集。制作角色集动画包括设置当前角色集,然后设定和编辑关键帧。有关定义角色集的详细信息,请参见创建角色集。有关制作角色集动画的详细信息,请参见制作角色集动画

通过设置角色和角色集,可以提供完整的、现成的角色动画,其中会将这些角色的基本属性都收集在一起便于动画师使用。此操作完成后,角色设置也已完成,然后便可开始播放动画。