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编辑几何体约束属性
使用
“属性编辑器”(Attribute Editor)
编辑几何体约束属性
选择几何体约束节点。
通过选择
“窗口 > 属性编辑器”(Window > Attribute Editor)
(默认快捷键:
+A),打开
“属性编辑器(Attribute Editor)
。
设定属性。
请执行以下操作:
单击
“选择”(Select)
以选中正在编辑的节点作为场景中当前选定的对象。
单击
“加载属性”(Load Attributes)
加载当前选定节点的属性值。
单击
“复制选项卡”(Copy Tab)
打开一个包含选定节点属性的单独窗口。