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投射阴影
投射阴影
控制投射阴影的对象
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查看场景视图中的阴影
可以在场景视图中快速轻松地预览阴影,而无需渲染场景。
注意
透明对象不显示硬件阴影。
点光源和区域光不显示硬件阴影。
在硬件 X 射线模式(
“着色 > X 射线显示”(Shading > X-Ray)
)下,所有对象都是透明的,并且不显示任何硬件阴影。
查看场景视图中的阴影
在表面的
“属性编辑器”(Attribute Editor)
的
“渲染统计信息”(Render Stats)
区域中,确保
“投射阴影”(Casts Shadows)
处于启用状态。
在场景视图中,单击
“照明 > 阴影”(Lighting > Shadows)
。
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