可以在“首选项”(Preferences)窗口的“运动学”(Kinematics)类别中设置下列首选项。
反向运动学(Inverse Kinematics)
更改骨架关节大小的显示大小。范围从 0.01 到 5.0。
对于包含混合 IK/FK 动画的骨架,该选项会为 IK 和 FK 骨架中的关节和骨骼设置显示大小。该选项不影响 IK/FK 混合骨架中的关节或骨骼的显示大小。
更改 IK 控制柄的显示大小。范围从 0.01 到 5.0。
对于包含混合 IK/FK 动画的骨架,该选项指定哪些骨架会显示在场景视图中。
仅 IK/FK 混合骨架会显示在场景视图中。
仅 IK 骨架会显示在场景视图中。
仅 FK 骨架会显示在场景视图中。
FK、IK 和 IK/FK 混合骨架会显示在场景视图中。
默认情况下,关节和骨骼会显示深海军蓝色。但是如果骨架同时包含 IK 和 FK,那么每个骨架会显示为一种不同的颜色(“FK”为黑色,“IK”为深红色/棕色,而“混合”会显示粉红色/洋红色)。