面板 > 沿选定对象观看(Panels > Look Through Selected) >
可以为观看时所用的摄影机设置“近剪裁平面”和“远剪裁平面”值。
对于硬件渲染、矢量渲染和 mental Ray for Maya 渲染,这表示透视或正交摄影机近剪裁平面和远剪裁平面的距离。“近剪裁平面”(Near Clip Plane)的默认设置是 0.1,“远剪裁平面”(Far Clip Plane)的默认设置是 10000。
对于“Maya 软件”( aya Soft are)渲染,默认情况下将启用“自动渲染剪裁平面”(Auto Render Clip Pl ne)(请见自动染剪裁平面),“近剪裁平面”和“远剪裁平面”值并不决定剪裁平面的位置。
如果近剪裁平面与远剪裁平面之间的距离远大于包含场景中所有对象所需的距离,则某些对象的图像质量可能会较差。将“近剪裁平面”(Near Clip Plane)和“远剪裁平面”(Far Clip Plane)属性分别设定为最小和最大值,从而产生所需结果。