有关纹理背景的详细信息,请参见基本颜色背景和纹理背景。
创建纹理背景
Maya 将创建图像平面并将其连接到摄影机。
此时将显示“创建渲染节点”(Create Render Node)窗口。
Maya 将创建纹理并将其连接到图像平面。