您可能会注意到,渲染图像的环境雾中存在以下问题:
透明曲面的外观不正确
请将环境雾灯光的设定为 0。
环境雾中出现锯齿型曲面边
执行下列操作之一:
- 为环境雾形状启用。增加和(增加到生成可接受结果的最小值)。
- 增加窗口中的(增加到生成可接受结果的最小设置)。
2D 运动模糊曲面周围的轮廓
执行下列操作之一:
- 移除任何透明对象、雾和/或辉光,并将背景色设定为黑色。渲染场景,然后使用合成软件来合成使用渲染图像移除的元素。
- 在窗口中,将设定为 0,并启用。
粒状或闪烁环境雾
执行下列操作之一:
- 为环境雾形状启用,并增加和(增加到生成可接受结果的最小值)。
- 为环境雾形状启用,并增加(增加到生成可接受结果的最小值)。
中的断开连接不会删除雾
如果已在“渲染设置”(Render Settings)窗口中启用,稍后尝试在“断开连接”(Break Connection)上单击鼠标右键将其禁用,则雾仍将启用。
执行下列操作之一:
在中查找材质,并将其删除。