本节详细描述了各种方法,可以轻松地增加 Maya 场景的交互和播放速度。
显示(Display)和 UI 元素(UI Elements)
隐藏 Maya 场景中的所有组件(选择控制柄、定位器、整个对象等)能够提高场景的交互速度。若要隐藏场景的组件,请使用显示 > 隐藏(Display > Hide)菜单中的选项。
关闭所有不必要的窗口 |
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隐藏“UI 元素”(UI Elements) |
选择显示 > UI 元素(Display > UI Elements) > 隐藏所有 UI 元素(Hide All UI Elements)。 这将隐藏 Maya 主窗口除场景视图以外的所有窗格。 |
对视图使用备用着色模式 |
在“面板”(Panel)菜单栏上,从“着色 > 交互式着色”(Shading > Interactive Shading)菜单中选择备用着色模式。 不同的着色显示模式性能从高到低排列为:
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使用默认照明 |
在“面板”(Panel)菜单栏上,启用“照明 > 使用默认照明”(Lighting > Use Default Lighting)。 当“使用默认照明”(Use Default Lighting)启用时,其菜单项的旁边将显示复选标记。 |
关闭硬件纹理和背面消隐 |
在“面板”(Panel)菜单栏上,执行下列操作: |
启用快速交互 |
启用“显示 > 对象显示 > 快速交互”(Display > Object Display > Fast Interaction)。 当“快速交互”(Fast Interaction)启用时,其菜单项的旁边将显示复选标记。在该模式中,对象将以基于屏幕大小的分辨率来绘制。换句话说,对象离摄影机越远,绘制的分辨率越低。 |
在“模板”模式中放置静止对象 |
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关闭栅格显示 |
当“栅格”(Grid)菜单项关闭(无复选标记)时,在场景视图中不会显示栅格。 |
隐藏时间滑块 |
选择显示 > UI 元素(Display > UI Elements) > 时间滑块(Time Slider)。 当“时间滑块”(Time Slider)菜单项“关闭”(off)(无复选标记)时,“时间滑块”将不会显示在 Maya 的主界面中。 |
关闭时间滑块记号 |
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将播放的“更新视图”(Update View)设置为“活动”(Active) |
移除无效的几何体 |
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移除未使用的几何体 |
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减少 NURBS 对象的计算 |
使用显示 > NURBS(Display > NURBS)菜单来减少沿每个 NURBS 对象跨距的计算。 “壳线”(Hull)模式的绘制速度最快。“粗糙”(Rough)、“中等”(Medium)和“精细”(Fine)模式可以使用 1、2 和 3 键盘热键快速访问。有关详细信息,请参见手册的 Maya NURBS 建模部分中的 NURBS 概述。 |
移除未使用的蒙皮影响 |
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禁用蒙皮的用户法线变形 |
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将蒙皮几何体显示为线框 |
在“面板”(Panel)菜单栏上,选择“着色 > 线框”(Shading > Wireframe)。 当蒙皮对象不是基于三角形时,这非常有用。 |
移除未使用的动画组件 |
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移除所有展开的动画曲线 |
选择编辑 > 按类型移除 > 静态通道(Edit > Delete by Type > Static Channels)。 |