nMesh > nCloth 出力空間の変換(nMesh > Convert nCloth Output Space)

 
 
 

nCloth 出力空間の変換 > ローカル空間からワールド空間(Convert nCloth Output Space > from Local Space to World Space)

nCloth 出力メッシュをワールド空間出力に設定します。ワールド空間に変換すると、nCloth の出力メッシュのみが Maya Nucleus ソルバの作用を受けるようになります。入力メッシュと出力メッシュはそれぞれ独自のトランスフォーム ノードを持つようになります。入力メッシュは既存のトランスフォーム ノードを使用しますが、出力メッシュは新しいトランスフォーム ノードにペアレント化されます。

nCloth 出力空間の変換 > ワールド空間からローカル空間(Convert nCloth Output Space > from World Space to Local Space)

nCloth の入力メッシュと出力メッシュをローカル空間出力に設定します。ローカル空間に変換すると、nCloth の入力メッシュと出力メッシュの両方が Maya Nucleus ソルバの作用を受け、入力メッシュのトランスフォーム ノードを共有するようになります。