現在選択されているオブジェクトの有効なキャッシュをマージし、マージされたキャッシュ ノードを無効にします。既定では、この操作によって nCache ノードは削除されません。
nCache > キャッシュのマージ(nCache > Merge Caches) >
nCache のマージ オプション(Merge nCache Options)ウィンドウを開きます。このウィンドウで、マージした nCache の名前、タイプ、ディスク上の位置を指定できます。
作成する、マージされた nCache のベース名を指定します。
キャッシュ名(Cache name)をプリフィックスとして設定します。これをオンにすると、nCache のベース名は、現在選択されているオブジェクトの名前にプリフィックスとして指定したキャッシュ名を追加したものになります。たとえばプリフィックス red を持つ Cape という名前の nCloth オブジェクトの場合、キャッシュ ファイル名は red_CapeFrame1、red_CapeFrame2、red_CapeFrame3 などになります。このオプションは、フレームごとに 1 ファイル(One file per frame)またはオブジェクトごとに 1 ファイル(One file per object)がオンの場合にのみ使用できます。
nCache の作成時、オブジェクトのシミュレーションのサンプルがフレームごとに 1 つ取得され、既定で nCache に保存されます。
評価(# フレームごと) (Evaluate every # frame(s))は、nCache 作成時にサンプルを取得する頻度を指定します。たとえばこの値が 2 の場合、キャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の間、現在選択されているオブジェクトのシミュレーションが 1 フレームおきにキャッシュされます。
保存(# 評価ごと) (Save every # evaluation(s))は、nCache 作成時に保存するサンプルを指定します。たとえばこの値が 2 の場合、評価(# フレームごと) (Evaluate every # frame(s))オプションで指定したサンプルを 1 つおきに、nCache に保存されます。
詳細については、nCache の作成を参照してください。