ビューに対応するカメラを選択します。選択したカメラのアトリビュートが、チャネル ボックス(Channel Box)とアトリビュート エディタに表示されます。
カメラを選択することは、そのカメラに関連付けられた look-at ノードおよび camera up ノードを編集するときにも便利です。