各フレームをレンダーする前に特定の MEL コマンドまたはスクリプトを実行し、さらにレンダーした後に別の MEL コマンドまたはスクリプトを実行する場合があります。たとえば、非常に大きくて複雑なサーフェスがシーンに含まれていてそれを操作したくない場合は、レンダリング前に MEL コマンドを実行してサーフェスを表示(レンダーできるように)し、レンダリング後に別の MEL コマンドを実行してサーフェスを非表示にすることができます。
プリ レンダー MEL (Pre render MEL)スクリプトまたはポスト レンダー MEL (Post render MEL)スクリプトを実行するには、プリ レンダー MEL スクリプトまたはポスト レンダー MEL スクリプトを実行するを参照してください。
レンダー ターゲット レンダリングのプリ レンダー レイヤ MEL スクリプトとポスト レンダー レイヤ MEL スクリプト
プリ/ポスト レンダー レイヤ スクリプトが呼び出されるのは 3D レンダリング中のみであり、レンダー ターゲットのレンダリング中に呼び出されることはありません。 詳細については、プリ レンダー レイヤ MEL スクリプトとポスト レンダー レイヤ MEL スクリプトを参照してください。