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UV の作成 > 平面マッピング(Create UVs > Planar Mapping)
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このセクションの内容
UV の作成 > 平面マッピング(Create UVs > Planar Mapping)
UV の作成 > 円柱マッピング(Create UVs > Cylindrical Mapping)
UV の作成 > 球面マッピング(Create UVs > Spherical Mapping)
UV の作成 > 自動マッピング(Create UVs > Automatic Mapping)
UV の作成 > カメラに基づいた UV の作成(Create UVs > Create UVs Based On Camera)
UV の作成 > 最適プレーン テクスチャリング ツール(Create UVs > Best Plane Texturing Tool)
UV の作成 > 各投影にシェーダを割り当てる(Create UVs > Assign Shader to Each Projection)
UV の作成 > 空の UV セットの作成(Create UVs > Create Empty UV Set)
UV の作成 > UV を UV セットにコピー(Create UVs > Copy UVs to UV Set)
UV の作成 > 現在の UV セットの設定(Create UVs > Set Current UV Set)
UV の作成 > 現在の UV セットの名前変更(Create UVs > Rename Current UV Set)
UV の作成 > 現在の UV セットの削除(Create UV > Delete Current UV Set)
UV の作成 > UV セット エディタ(Create UVs > UV Set Editor)
UV の作成 > インスタンス単位の共有(Create UVs > Per Instance Sharing)