変換時に何らかの問題が生じた場合は、共通の問題や解決方法がないか、このセクションでチェックしてください。
ヒストリが設定されているオブジェクトがペアレント化されていると二重にトランスフォームされてしまう
コンストラクション ヒストリでオブジェクトをペアレント化すると、そのオブジェクト グループを移動したときに、出力サーフェスが二重に変換されてしまう場合があります。
リボルブ サーフェスと入力カーブをグループ化してそのグループをトランスフォームすると、回転(Revolve)ノードのピボットが変換されないので、リボルブ サーフェスのシェイプが変わってしまいます。
サーフェスとカーブをグループ化しないようにするか、またはグループの下にロケータを作成して、その位置を回転ノードのピボットに接続すれば、この問題を回避することができます。
トランスフォーム オブジェクトに複数のサーフェスがある場合、makeLive のようなコマンドを正しく動作させるには、アウトライナ(Outliner)内でシェイプ ノードを選択しなければならないことがあります。