流体をテクスチャ マッピングする

 
 
 

流体をテクスチャ マッピングするには

  1. 流体コンテナを選択します。
  2. fluidShape アトリビュート エディタ(Attribute Editor)テクスチャ(Textures)セクションを展開し、テクスチャ カラー(Texture Color)テクスチャ白熱光(Texture Incandescence)テクスチャ不透明度(Texture Opacity)など、テクスチャを適用したいアトリビュートをオンにします。
  3. テクスチャのタイプ(Texture Type)リストから適用するテクスチャを選択します。

    カラー(Color)白熱光(Incandescence)不透明(Opacity)に別々のテクスチャを適用することはできません。選択したテクスチャ タイプが、テクスチャ マッピングするすべてのアトリビュートに適用されます。

  4. 座標の設定方法(Coordinate Method)リストから使用する方法を選択します。テクスチャを空間に固定するか(固定型(Fixed))、または流体とともにダイナミックに移動させるか(グリッド(Grid))を選択できます。
  5. 座標の設定方法(Coordinate Method)グリッド(Grid)を選択した場合、座標スピード(Coordinate Speed)を設定します。
  6. 目標のエフェクトが得られるまで、テクスチャのアトリビュートを変更します。詳細については、テクスチャを参照してください。
  7. テクスチャの時間(Texture Time)アトリビュートにキーフレームを設定して、テクスチャをアニメートします。キーフレーミングについては、『アニメーション』マニュアルを参照してください。