選択したサーフェスには、2D テクスチャ(2D Texture)マニピュレータを使用します。2D テクスチャを作成するときに、テクスチャ配置ツール(Texture Placement Tool)のアイコンが Maya のツール バーに表示されます。
詳細については、テクスチャ配置とラベル マッピングを参照してください。
テクスチャリング > NURBS テクスチャ配置ツール > テクスチャの配置設定(Texturing > NURBS Texture Placement Tool > Texture Placement Settings) >
テクスチャをインタラクティブに調整できる 2D テクスチャ配置(2D Texture Placement)アトリビュートを制御します。サーフェスに配置(Surface placement)またはラベル マッピング(Label Mapping)を選択します。
サーフェスに 3D テクスチャを配置する方法については、3D テクスチャの配置を参照してください。