ポリゴン コンポーネントの既存の選択を、最初に選択したポリゴン コンポーネントにと接続された UV シェルに変更します。
たとえば、ポリゴン メッシュのいくつかのフェースを選択した状態で選択 > 選択項目の変換 > UV シェルに(Select > Convert Selection > To UV Shell)を選択すると、以前に選択したフェースに接続された UV シェルに選択が変換されます。
選択された UV シェルを編集または修正するには、UV の編集 > UV テクスチャ エディタ(Edit UVs > UV Texture Editor)の UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)を使用する必要があります。