シーン内の異なるオブジェクトに同じ名前を付けることはできますが、2 つの兄弟ノード(同じ親を持つノード)を同じ名前にすることはできません。
注:
ノード名とアトリビュート名には、下線(_)とシャープ記号(#)以外のすべての句読点は使用できません。
1 つのオブジェクトまたはノードの名前を変更するには
- 次のいずれかを実行します。
- オブジェクトまたはノードを選択し、の上部で名前を編集します。
- で、ノードをダブル クリックします。
- でノードをで押し、を選択します。
複数のオブジェクトの名前を一度に変更するには
- オブジェクトを選択します。
- の入力フィールドの横にあるポップアップ メニューを開き、を選択します。
- すべてのオブジェクトの基本名を入力します。オブジェクトが、基本名に増分する数字部分を加えた名前に変更されます。
親ノードとそのすべての子ノードの名前にプリフィックスを追加するには
- 親ノードを選択し、修正 > 階層名にプリフィックスを付加(Modify > Prefix Hierarchy Names)を選択します。
シーン内で名前を検索して置き換えるには
- 修正 > 名前を検索して置換(Modify > Search and Replace Names)を選択します。
シーン内のすべてのノード名、選択したノード名、または階層内のノード名を検索して置き換えることができます。