オブジェクトをカーブにアタッチしてモーション パスを作成するには
- NURBS カーブを作成します。
このカーブは、オブジェクトの移動するパスです。カーブを作成した方向にオブジェクトが移動します。
- パス上でアニメートするオブジェクトを選択し、 キーを押しながらそのカーブを選択します。
注:
初めに複数のオブジェクトを選択してから最後に NURBS カーブを選択すると、同じパス カーブ(NURBS カーブ)に沿って数多くのオブジェクトをアニメートすることができます。パス カーブとして使用するカーブは必ず最後に選択しなければなりません。
- アニメート > モーション パス > モーション パスにアタッチ(Animate > Motion Paths > Attach to Motion Path)を選択します。
オブジェクトが NURBS カーブ上の最初のポイントに移動し、そのポイントが現在のタイムになります。また、それぞれのカーブの端に、番号が付いた 2 つのモーション パス マーカーが表示されます。これらのマーカーは、オブジェクトが各マーカー位置に移動するときのタイムと位置を表します。
- オブジェクトのアニメーションを表示するには、再生コントローラで再生ボタンをクリックします。
ヒント:
オブジェクトがモーション パスに追従しない場合は、オブジェクトの親で既存のトランスフォームが行われている可能性があります。オブジェクトを強制的にパスに追従するように移動したい場合は、移動フォース オブジェクトの親をオブジェクトではなく、モーション
パスにアタッチし、オブジェクト(子)がパス上に配置されるまで、親のピボットを移動します。