パーティクル オブジェクトには、運動量保存(Conserve)アトリビュートがあります。運動量保存アトリビュートは、(パーティクル エクスプレッションを含む)ダイナミクスによってその加速度または速度アトリビュートが制御されるパーティクルのモーションにインフルエンスを及ぼします。
パーティクル ツール(Particle Tool)を使用してパーティクルを作成する前に運動量保存を設定するには
パーティクルを作成した後に運動量保存を設定するには