モーション フィールドを作成するには
モーション フィールドが表示され、自動的にオブジェクトにペアレント化されます。
ワークフロー
流体モーション フィールドは通常のドラッグ フィールドと同じアトリビュートをすべて所有します。例外は、オブジェクトにペアレント化されること、ボリューム境界、継承速度、マグニチュードがプリセットされていることです。詳細については、フィールド > ドラッグ(Fields > Drag) (『ダイナミクス』マニュアル)を参照してください。
マグニチュードが大きいほど、モーション フィールドの親オブジェクトによって押される、あるいは動かされる流体の量が大きくなります。