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ソース クリップを選択/編集する
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ソース クリップをキャラクタにコピーする
次のいずれかを実行します。
- でソース クリップのアイコンを選択します。
- で、をオフにし、をオンにします。
- で選択したいソース クリップのインスタンスをし、表示されるメニューからを選択します。
- Maya のディペンデンシー グラフ(DG)で、選択したいソース クリップのクリップ名ソース ノードを選択します。ディペンデンシー グラフ(『Maya の基本』マニュアル)を参照してください。