ボタンをクリックします。
グラフ エディタ(Graph Editor)が表示されます。選択したクリップのすべてのアニメーション カーブが、グラフ ビュー上でフレームに割り当てられています。
し、表示されるメニューからウェイトのグラフ化(Graph Weight)を選択します。
グラフ エディタ(Graph Editor)が表示されます。選択したクリップのウェイト カーブが、グラフ ビュー上でフレームに割り当てられています。
Maya ツールボックスから移動ツール(Move Tool)を選択し、
を押しながらキーまたはキーの接線をドラッグして、カーブのシェイプを変更します。
グラフ エディタ(Graph Editor)のツール バーからキーの挿入ツール(Insert Keys Tool)またはキーの追加ツール(Add Keys Tool)を選択し、ウェイト カーブを
でクリックしてカーブのシェイプを変更するのに使用できるキーを追加します。
ウェイト アトリビュートのキーを手動で設定しない方法でクリップのウェイト カーブを作成するには
し、表示されるメニューでウェイト カーブの作成(Create Weight Curve)を選択します。