シーン間のキーのカット、コピー、およびペースト

 
 
 

キャラクタ、スケルトン、およびその他のオブジェクトのアニメーションを別のシーンのオブジェクトにカット、コピー、ペーストできます。

アニメーションの書き出しと読み込みを行う方法の 1 つとして、アニメーション ファイル フォーマットを使用することができます(.anim フォーマットによるアニメーション カーブの読み込みと書き出しを参照)。ただし、キー用のクリップボードにコピーしたアニメーションは、ファイル > 新規シーン(File > New Scene)ファイル > シーンを開く(File > Open Scene)を選択してもクリップボード内に残ります。したがって、アニメーションを含むシーンを読み込み、キャラクタを選択してアニメーションをクリップボードにコピーした後、同じキャラクタを含む別のシーンを読み込み、クリップボード内のアニメーションをペーストすることができます。

注:最善の結果を得るためには、.atom フォーマットを使用してアニメーションの読み込みと書き出しを行うことをお勧めします。ATOM アニメーション ファイル フォーマットATOM ファイル フォーマットによる読み込みと書き出しを参照してください。

要約すると、キー用のクリップボードにあるアニメーションは、ファイル > 新規シーン(File > New Scene)ファイル > シーンを開く(File > Open Scene)の選択に常駐しているのです。つまりアニメーションを含むシーンをロードしてコピーし、次に同じキャラクタを含む別のシーンを開いて、そのシーンにアニメーションをペーストできるのです。

関連項目