Maya 流体エフェクト(Fluid Effects)は、流体のモーションをリアルにシミュレートしてレンダーするためのテクノロジです。流体エフェクトを使用すると、2D や 3D のさまざまな種類の大気エフェクト、発火エフェクト、空間エフェクト、液体のエフェクトを作成できます。
これらのエフェクトは流体エフェクト ソルバを使用してシミュレートできます。また、アニメートされたテクスチャとして流動体を使用すると、そのほかの特徴のある特有のエフェクトに適用することもできます。
流体エフェクトには、リアルな大海原を作成するための 海洋(Ocean)シェーダも含まれています。海面にオブジェクトを浮かべて、これらのオブジェクトが海のモーションに反応するようにすることもできます。
流体エフェクトでは、以下のタイプのエフェクトを作成できます。
リアルな大気エフェクト(クラウド、もや、フォグ、蒸気、煙など) cloudFlythrough3.mov |
発火(火災、爆発、核爆発など) nuclearBlob.mov |
粘性のある流体(溶岩や泥など) lavaflow.mov |
大海原(静かな海洋や、白波が泡立つ荒れた海洋など) oceanSwells.mov |