アンカーを追加 / 除去する

 
 
 

既存のカーブにアンカーを追加するには

  1. ベジェ カーブを選択します。
  2. カーブでを押したまま、マーキング メニューからカーブポイント(Curve Point)を選択します。
  3. アンカーを挿入するカーブをクリックします。
  4. カーブの編集 > ノットの挿入(Edit Curves > Insert Knot)を選択します。

    Maya は対の接線があるアンカーをカーブに挿入します。

既存のカーブの終点にアンカーをアペンドするには

  1. アンカーをアペンドするカーブを選択します。
  2. 作成 > ベジェ カーブ ツール(Create > Bezier Curve Tool)を選択するか、カーブ(Curves)シェルフにあるベジェ カーブ ツールアイコン()をクリックしてください。
  3. カーブの最後のアンカーをクリックします。

    最後のアンカーは必ずカーブの終点で、黄色くなっていません。

  4. シーンの任意の場所をクリック(またはクリック & ドラッグ)します。

    アンカーが表示され、カーブに接続されます。

アンカーを除去するには

  1. カーブをしたまま、マーキング メニューから CV (Control Vertex)を選択します。
  2. アンカーを選択します。
  3. キーを押します。

    アンカーが削除されます。

    注:

    接線はアンカーと同じ方法では除去できません。詳細については、接線を追加/除去するを参照してください。