Maya シーンを書き出すには
- Maya を起動します。
- またはを選択します。またはダイアログ ボックスが表示されます。
- ファイル タイプ (File of Type) メニューから を選択します。
注:
メニューに FBX のファイル拡張子が表示されない場合は、Maya のプラグイン マネージャで fbxmaya.mll を有効にします。
- 書き出す FBX ファイルの名前を入力します。
- ダイアログ ボックスの右側に オプションが表示されます。°°
- 使用したい書き出し オプションを設定するか、メニューからプリセットを選択します。 プリセットには、一般的なアニメーションのワークフローに適した設定が含まれています。 には、Maya と MotionBuilder を使用したキャラクタ アニメーションに適したオプションが含まれています。
プリセットの詳細については、「読み込みプリセット(Import Presets)オプション」を参照してください。
- Maya の書き出し (Export) ダイアログ ボックスでをクリックします。
注:書き出し処理をキャンセルするには、Esc キーを押します。
- 書き出し処理中に変換やエラーが発生した場合は、書き出しの最後にによって報告されます。の詳細については、「警告マネージャの表示 (Show/Hide Warning Manager) 」を参照してください。
注:
「エラー」と「警告」には違いがあります。予期しない事態が発生した場合に、プラグインはエラーを報告します。エラーが報告されたときは、そのエラー以降の処理が未知の結果になることを示しています。出力先のアプリケーションが読み込みできる形式にソース データを変換する場合は、警告が報告されます。