ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Maya ユーザ ガイド
共有
選択 > 選択項目の変換 > UV 境界に(Select > Convert Selection > To UV Border)
選択(Select)
選択 > 選択項目の変換 > エッジに(Select > Convert Selection > To Edges)
ユーザ ガイド
>
モデリング
>
ポリゴン モデリング
>
ポリゴン メニュー
>
選択(Select)
>
選択 > 選択項目の変換 > UV エッジ ループに(Select > Convert Selection > To UV Edge Loop)
現在選択している頂点、UV、エッジをエッジ ループに変更します。オリジナルの選択項目に関連するすべてのポリゴン エッジと、UV 境界方向の同一エッジ ループに沿ったすべてのエッジが変換されます。