デフォーマ ウェイトの書き出しと読み込みを行う

 
 
 

1 つのシーンから別のシーンへのデフォーマ ウェイトの書き出しと読み込みを行い、ウェイト値を 1 つのメッシュから別のメッシュに転送することができます。

デフォーマ ウェイトを書き出すには

  1. メイン メニュー バーからデフォーマの編集 > デフォーマ ウェイトの書き出し(Edit Deformers > Export Deformer Weights)を選択します。
  2. 表示されるデフォーマ ウェイトの書き出しオプション(Export Deformer Weights Options)で、目的の書き出しオプションを設定します。たとえば、次のようになります。
    • ファイル名を入力します。
    • ウェイト マップ ファイルを保存するディレクトリを設定します。
  3. 書き出し(Export)をクリックします。

    デフォーマ ウェイト マップが含まれた XML ファイルが、指定したディレクトリに保存されます。

デフォーマ ウェイトを読み込むには

  1. ウェイト マップの読み込み先となる、変形可能なオブジェクトを選択します。
    注:

    ウェイト マップを読み込むには、以前に Maya から書き出したウェイト マップ ファイルが存在する必要があります。

  2. メイン メニュー バーからデフォーマの編集 > デフォーマ ウェイトの読み込み(Edit Deformers > Import Deformer Weights)を選択します。
  3. 表示されるデフォーマ ウェイトの読み込みオプション(Import Deformer Weights Options)で、目的のオプションを設定します。たとえば、次のようになります。
    • ファイル名(File name)の隣にあるフォルダ アイコンをクリックし、読み込むファイルに移動して選択します。
    • 使用するマッピング方法(Mapping Method)を設定します。
  4. 読み込み(Import)をクリックします。

関連項目