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エフェクタの位置を調整する
エフェクタの位置を調整するには
構成ファイルで調整するエフェクタの名前を検索して、アンカー ポイントを特定します。 次の例の FK エフェクタには、
RWrist
および
RHand
という名前の 2 つのアンカー ポイントがあります。
各
<Anchor>
要素には、レイアウト上の位置に対応する、独自の x 座標と y 座標のセットがあります。
ワークフローまたはアニメーション リグに合わせてアンカー ポイントの座標を変更します。 次の例は、
カスタム リグ(Custom Rig)
レイアウト上の
RHand
および
RWrist
の位置を示しています。
関連項目
キャラクタ インタフェースをカスタマイズする