カスタム リグは通常、IK ハンドル、コンストレイント、およびその他のノードの組み合せによってドライブされます。 タブには、カスタム リグをマッピングするビジュアル インタフェースや、他の HumanIK で定義されたキャラクタからデータを転送するリターゲッティング ツールがあります。
タブには、次のメイン エリアがあります。
次の表は、タブを使用するタスクの概要を簡単にまとめたものです。
目的 |
手順 |
エフェクタをマッピングする。
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エフェクタを選択し、キャラクタ リプリゼンテーションの対応するセルを でクリックして、を選択します。
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エフェクタのマッピング方法を調整します。
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または をクリックします。
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マップ済みのエフェクタを変更する。
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エフェクタを選択し、キャラクタ リプリゼンテーションの対応するセルを でクリックして、 を選択します。
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マップ済みのエフェクタをクリアする。
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キャラクタ(Character)リプリゼンテーションのセルを でクリックし、 を選択します。
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現在選択しているビュー(フル ボディ、首、または脊椎ビュー)でマップ済みのすべてのエフェクタをクリアする。
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ビュー内の任意のセルを でクリックし、 を選択します。
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現在のキャラクタのマップ済みエフェクタをすべてクリアする。
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キャラクタ リプリゼンテーションの任意のセルを でクリックし、 を選択します。
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カスタム リグ マッピングを保存する。
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をクリックします。
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カスタム リグ マッピングをロードする。
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をクリックします。
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カスタム キャラクタのレイアウトをロードします。
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> を選択します。
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カスタム キャラクタのレイアウトを更新します。
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> を選択します。
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