アニメーションのベイク処理 (Bake Animation) 設定のプリセット

 
 
 

アニメーションのベイク処理 (Bake Animation) 設定(開始 (Start) /終了 (End) /ステップ (Step) の値)は、プリセット ファイルに保存できません。アニメーションのベイク処理 (Bake Animation) の値について特定の設定を含むプリセットを作成すると、これらの値は次にプリセットをロードする際に用いられません。代わりに、FBX プラグインは必ずシーンのタイムラインに設定された値を使用します。

たとえば、シーンのアニメーションの長さが 102 フレームの場合、アニメーションのベイク処理 (Bake Animation) 設定のプリセットに格納されている値に関係なく、開始 (Start) の値は 1、終了 (End) の値は 102、ステップ (Step) の値は 1 になります。