このセクションでは、このバージョンの Maya FBX Plug-in に含まれているバグ修正のリストを示します。
''rootNode'' ノード問題
"rootNode" という名前のノードが正しく読み込まれるようになりました。以前は名前の重複により、その名前を持つノードが FBX インポータで読み込まれませんでした。
MotionBuilder カスタム プロパティの読み込み
FBX plug-in が MotionBuilder カスタム プロパティ上でアニメーションを読み込まない問題が解決されました。
接線と従法線の書き出し
三角化不可のメッシュ上の法線と従法線の書き出しに関する問題が解決されました。
大容量ファイルの長時間の読み込み
非常に多くのポリゴンや複数のマテリアルが含まれたファイルを Maya で読み込む際に費やされる長い時間の問題が解決されました。