ペイント エフェクト(Paint Effects)パネル

 
 
 

ペイント エフェクト パネルへの切り替えには、以下を使用できます。

既定のペイント エフェクト パネルは 2D キャンバスです。

関連項目

ペイント エフェクト パネルのメニュー バー

ペイント エフェクト パネルのメニュー バーには以下のメニュー項目があります。ペイント エフェクト パネルのツール バーも参照してください。

ペイント(Paint)

シーンのペイント(Paint Scene)キャンバスのペイント(Paint Canvas)

ペイント操作を 2D キャンバスと 3D シーンとで切り替えるには、これらを選択します。詳細については、ペイント用のビューを切り替えるを参照してください。

スナップショットの保存(Save Snapshot)

ペイント エフェクトのキャンバスまたはシーンを .iff ファイルとして保存することができます。詳細については、ペイント エフェクト パネル ビューのスナップショットを保存するを参照してください。

深度をグレースケールで保存(Save Depth as Grayscale)

将来の使用に備えて、深度値をグレー スケールとして保存することができます。詳細については、深度値をグレースケールとして保存するを参照してください。

キャンバス(Canvas)

以下のメニュー項目は、2D キャンバスでペイントを行うときにのみ使用できます。3D シーンでペイントを行うときは適用されません。

新規イメージ(New Image)

新しいテクスチャを作成します。

イメージを開く(Open Image)

ペイント エフェクト パネルに既存のテクスチャ ファイルを開きます。

保存(Save)名前を付けて保存(Save As)

キャンバスを .iff ファイルとして保存します。アルファを保存するという選択肢もあります。

自動保存(Auto Save)

ストロークのたびに自動保存するにはこれをオンにします。

サイズ設定(Set Size)

キャンバスのサイズ(X,Y)を設定します。

クリア(Clear)

キャンバスをクリアします。

ロール(Roll)

キャンバスをロールする程度と方向を選択します。キャンバスを円柱に貼り付けたかのように巻きつけられるため、イメージが左から右または上から下に連続的に表示されます。詳細については、キャンバスをロールするを参照してください。

ラップ(Wrap)

キャンバスを水平方向または垂直方向にラップ(Wrap)します。詳細については、継ぎ目のない反復型テクスチャを作成するを参照してください。

キャンバスを元に戻す(Canvas Undo)

キャンバスで行った最後のストローク操作を元に戻します。

ブラシ(Brush)

ブラシを取得(Get Brush)

プリセット ブラシを選択します。詳細については、プリセット ブラシを選択するを参照してください。

ペイント(Paint)塗り付け(Smear)ブラー(Blur)消去(Erase)

ペイントに使用するブラシのタイプを選択します。詳細については、ブラシタイプ(Brush Type)を選択するを参照してください。

単ピクセル ブラシ(Single Pixel Brush)

2D キャンバスにのみ機能します。個々のピクセルをペイントするにはこれをオンにします。

テンプレート ブラシの編集(Edit Template Brush)

ペイント エフェクトブラシ設定(Paint Effects Brush Settings)ウィンドウでテンプレート ブラシの設定を編集します。詳細については、ペイントエフェクトブラシ設定(Paint Effects Brush Settings)を参照してください。

テンプレート ブラシのリセット(Reset Template Brush)

テンプレート ブラシの設定を既定のブラシ設定に戻します。

スタイラス圧力の使用(Use Stylus Pressure)

スタイラスや感圧タブレットを操作する際、ペイント エフェクト ツール(Paint Effects Tool)圧力マッピング(Pressure Mappings)設定をペイント エフェクトに認識させるにはこれをオンにします。

ツール設定(Tool Settings)

ペイント エフェクト ツールの設定を編集します。詳細については、ペイントエフェクトツール(Paint Effects Tool)を参照してください。

カメラ(Camera)

これらのメニュー項目は、3D シーンでペイントを行うときにのみ使用できます。2D キャンバスでペイントを行うときは適用されません。パース ビューと正投影カメラ ビューを切り替えるには、これらのメニュー項目を使用します。

解像度(Resolution)

ペイント エフェクト(Paint Effects)パネルで 3D ペイント エフェクトを表示するときの解像度を設定します。解像度オプションは、シーンに 3D エフェクトをペイントする(ペイント > シーンのペイント(Paint > Paint Scene))場合にのみ適用されます。キャンバスで 2D ペイント エフェクトをペイントする(ペイント > キャンバスのペイント(Paint > Paint Canvas))場合には適用されません。シーンとキャンバスでのエフェクトのペイントの詳細については、シーンのペイント(Paint Scene)、キャンバスのペイント(Paint Canvas)を参照してください。

オブジェクトのシェーディング(Object Shading)

ワイヤフレーム(Wireframe)シェーディング(Shaded)テクスチャ(Textured)

目的に合うシェーディングの表示精度を選択します。

既定のライティングの使用(Use Default Lighting)すべてのライトの使用(Use All Lights)

使用するライトを選択します。

フォグの表示(Display Fog)

フォグの表示のオン/オフを切り替えます。

ディスプレイ(Display)

赤チャネル(Red Channel)緑チャネル(Green Channel)青チャネル(Blue Channel)すべてのチャネル(All Channels)

カラー チャネルを切り替えます。

輝度(Luminance)アルファ チャネル(Alpha Channel)

輝度アルファ チャネルを切り替えます。

ツール バー(Toolbar)

ペイント エフェクト パネルのツール バーの表示のオン/オフを切り替えます。詳細については、ペイント エフェクト パネルのツール バーを参照してください。

ストロークのリフレッシュ(Stroke Refresh)

オフ(Off)ワイヤフレーム(Wireframe)レンダー(Rendered)

ストロークをリフレッシュする時期を指定するには、これらのメニュー項目のいずれかを指定します。

選択項目のみ(Selected Only)

選択したストロークだけをリフレッシュするにはこれをオンにします。

ペイント エフェクト パネルのツール バー

ペイント エフェクト パネルのツール バーのボタンは、2D キャンバスまたは 3D シーンのどちらでペイントを行っているかによって変わります。

キャンバスのペイントのツール バー

シーンのペイントのツール バー

関連項目