nParticle 衝突エディタを作成および編集するには、を使用します。 
         
         注: 
               nParticle を使用してパーティクル衝突イベントを作成する場合は、次のことに注意してください。 
                     - collisionGeometryIndex 出力アトリビュートは、Maya 2013 の nParticle 衝突イベントではサポートされていません。 
- nParticle 衝突イベントは、ジオメトリの名前ではなく、nParticle が衝突する nucleus オブジェクトの名前を、イベント コールバックに渡します。 
- nucleus 地表プレーンは nParticle 衝突イベントのターゲットにはできません。 
 
         詳細については、パーティクル衝突イベントの作成(『ダイナミクス』マニュアル)を参照してください。