Atom エクスポータ(Atom Exporter)オプションを使用し、書き出す時間範囲とチャネルを正確に指定できます。また、書き出す .atom ファイルにコンストレイント、静的な値、およびアニメーション レイヤを含めるかどうかを設定することもできます。
アニメーションを書き出すには
- 書き出すアニメーションとともにオブジェクトを選択します。
たとえば、キャラクタ スケルトンまたはコントロール リグのルート オブジェクトを選択します。
注:複数の階層を選択する場合は、選択の順序が重要になります。この .atom ファイルを後で読み込む場合、読み込まれたアニメーションを受け取らせる順にターゲット オブジェクトを選択する必要があります。
- を選択します。
- 表示される Maya の Atom エクスポータ(Atom Exporter)オプションで、フィールドに、書き出すアニメーションのファイル名を入力します(続いて、 をクリックしてブラウズし、場所を指定します)。
- オプションを設定し、.atom ファイルに書き出すアニメーションとその方法を指定します。例:
ヒント:単一のポーズを書き出すには、をに設定し、続いてフィールドに目的のフレームを入力します。
- をクリックします。
アニメーションを含む .atom ファイルが、指定した場所に保存されます。
注:選択したオブジェクトにネームスペースがある場合は、それらのネームスペースが .atom ファイルに含められます。