FBXImportHardEdges

 
 
 

FBXImportHardEdges -v [true|false];

FBXImportHardEdges -q;

まったく同じ位置にあるすべての頂点が、一意の頂点としてマージバックされます。その後で Maya FBX Plug-in は、頂点の法線に基づいて、各頂点に接続しているエッジがハード エッジとソフト エッジのいずれかであるかを確認します。

書き出し時に FBXExportHardEdges を True に設定したときに、このコマンドを使用してください。

このコマンドは、FBX インポータ (FBX Importer) 頂点単位の法線を結合 (Combine per-vertex Normals) オプションのスクリプト バージョンです。詳細については、「頂点単位の法線を結合 (Combine per-vertex Normals) 」を参照してください。