ポリゴン メッシュ上の分割位置を指定すると、メッシュの 1 以上のフェースが複数のフェースに分割されます。
注:には、ポリゴンを選択して
+
を押して、マーキング メニューからを選択して右方向にスワイプしてもアクセスできます。
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作成したポイントをエッジにコンストレインします。フェース上にポイントを作成する場合は、このチェックボックスのチェックを外します。
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エッジ内部のスナップ ポイントの数を制御します。たとえば 5 の場合、両端以外に、その間に 5 つの吸着点があることを意味します。
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ポイントがスナップする前に、ポイントが吸着点にどの程度近くにある必要があるかを制御します。ポイントが常に吸着点に来るようにコンストレインするには、これを 10 にします。
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フェースの分割時に使用するマーキング ラインやマーキング ポイントを、カラーで区別します。ダブルクリックするとカラーを変更できます。
注:は、マーキングするエッジやフェースを表示できる事前選択ハイライトです。
ヒント:オプションを使用して作成済みのポイントにスナップするには、ステータス ラインでこのオプションをオンにするか、または ホットキーを使用します。