ファーに分け目を入れる

 
 
 

すばやくファーに分け目を入れる場合は、次のテクニックを使用します。

ファーに分け目を入れるには

  1. ファー ディスクリプションを編集します(チャネル ボックス(Channel Box)またはアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を使用)。
  2. ファーの傾斜の値が 0 よりも高い値になっていることを確認します。
  3. 極性(Polar)のフィールドをマウスの右ボタンでクリックし、新規テクスチャの作成(Create New Texture)を選択します。レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウが表示されます。
  4. ランプ(Ramp)ボタンをクリックします。
  5. ランプ アトリビュート(Ramp Attributes)セクションで、補間(Interpolation)なし(None)に変更します。
  6. 下図に示すように、分け目の片側は値 0.5 (グレー)、もう片側は値 1.0 (白)になるようにランプを変更します。また、分け目を入れたい箇所を指定します (この例では、サーフェスの中央)。
    ヒント:

    高度なランプ機能があります。詳細については、別個の大きなウィンドウにおけるランプ エディタによる作業およびテクスチャをランプに適用するを参照してください。

  7. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)のファー ディスクリプションに戻り、ベイク処理(Bake)ボタンをクリックします。