流体エフェクト > 流体の拡張(Fluid Effects > Extend Fluid)

 
 
 
初期状態のリビルド(Rebuild Initial State)

流体コンテナを延長した後、初期状態をリセットしてダイナミック流体プロパティを初期状態のキャッシュ ファイルに保存します。初期状態については、流体の初期状態を参照してください。

-X の延長(Extend -X By)

流体コンテナを -X 方向に何ボクセル分延長するかを設定します。

X の延長(Extend X By)

流体コンテナを X 方向に何ボクセル分延長するかを設定します。

-Y の延長(Extend -Y By)

流体コンテナを -Y 方向に何ボクセル分延長するかを設定します。

Y の延長(Extend Y By)

流体コンテナを Y 方向に何ボクセル分延長するかを設定します。

3D のみ(3D only):

-Z の延長(Extend -Z By)

流体コンテナを -Z 方向に何ボクセル分延長するかを設定します。

Z の延長(Extend Z By)

流体コンテナを Z 方向に何ボクセル分延長するかを設定します。