デフォーマの編集 > ブレンド シェイプ > 除去(Edit Deformers > Blend Shape > Remove) >
選択したベース オブジェクト シェイプに対してブレンド シェイプ デフォーマが 1 つしか作用していない場合は、ノードの指定(Specify Node)をオンに設定する必要はありません。オンに設定すると、ブレンド シェイプ ノードと既存のノード(Existing Nodes)を指定することができます。既定値はオフです。
ターゲット オブジェクト シェイプを除去するブレンド シェイプ デフォーマの名前を指定します(ノードの指定(Specify Node)がオンの場合のみに指定可能)。
シーン内のブレンド シェイプ デフォーマ ノードをすべてリストし、ターゲット オブジェクト シェイプを除去するブレンド シェイプ デフォーマを指定することができます。ノードの指定(Specify Node)がオンの場合のみに使用可能です。
このオプションをオンに設定すると、指定したターゲット オブジェクト シェイプを現在のブレンド シェイプ デフォーマから除去できます。詳細については、ターゲット シェイプ、ベース シェイプ、ブレンド シェイプを参照してください。
現在のブレンド シェイプ デフォーマからの除去対象となる、ターゲット オブジェクト シェイプの名前が一覧表示されます。ターゲットの指定(Specify Target)がオンの場合のみに使用可能です。