カーブの編集 > B-スプラインに合わせる(Edit Curves > Fit B-Spline)

 
 
 

次数 3 (キュービック)のカーブを次数 1 (リニア)のカーブに変換します。カーブの次数 1 のカーブ、サーフェスやデジタル データを他の製品から読み込むには通常、B-スプラインに合わせる(Fit B-Spline)を使用します。

関連項目

カーブの編集 > B-スプラインに合わせる(Edit Curves > Fit B-Spline) >

許容値の使用(Use Tolerance)

許容値は、オリジナル カーブと変換後または補間したカーブ間で維持する精度を設定します。

グローバル(Global)を選択すると、変換精度は既定で 0.010 単位以内になります。

ローカル(Local)を選択すると、位置許容値(Positional Tolerance)フィールドで指定した許容値になります。

入力カーブ(Input Curve)

入力カーブの情報は読み取り専用です。矢印ボタンをクリックしてカーブを選択し、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で編集することができます。

許容値(Tolerance)

詳細については、前述の「許容値の使用」を参照してください。