ワイヤ デフォーマを作成するには、を使用します。作成されるワイヤ デフォーマは、のツール設定(Tool Settings)オプションによって特徴付けられます。既定では、はホルダなしでワイヤ デフォーマを作成するように設定されています
詳細については、ワイヤ デフォーマとはとワイヤ デフォーマ ウェイトをペイントするを参照してください。
メニュー項目は、メニュー セットのメニューにあります(デフォーマの作成 > ワイヤ ツール(Create Deformers > Wire Tool))。
オプション ウィンドウ
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オンに設定した場合、ワイヤ デフォーマはホルダつきで作成されます。オフに設定した場合、ワイヤ デフォーマはホルダなしで作成されます。ホルダとは、エフェクトの影響範囲の制限に使用するカーブです。既定値はオフです。
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変形のスケール係数を設定します。スライダを使用して、0.0000 ~ 2.0000 の間で値を選択します。値が 0 の場合は、デフォメーション エフェクト指定されません。既定値は 1.0000 です。
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2 つのインフルエンス ワイヤが交差する場所におけるデフォメーション エフェクトの影響度を指定します。スライダを使用して、0.0000 ~ 2.0000 の間で値を選択します。既定値は 0.0000 で、スムーズで付加的でないエフェクトが指定されます。
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複数のインフルエンス ワイヤがデフォメーション エフェクトに影響する範囲を指定します。スライダを使用して、0.0000 ~ 2.0000 の間で値を選択します。既定値は 0.0000 です。
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各インフルエンス ワイヤの影響範囲を指定します。スライダを使用して、0.0000 ~ 10.0000 の間で値を選択します。既定値は 1.0000 です。
変形可能なオブジェクトのヒストリ(履歴)内におけるデフォーマ ノードのヒストリ順序を指定します。ヒストリの配置順序には、、、、、などがあります。
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現在の最終結果のシェイプ(Shape)ノードの直前にデフォーマが配置されます。
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現在の最終結果のシェイプ(Shape)ノードの直前にデフォーマが配置されます。通常、とは同じ配置になります。
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デフォーマは現在の最終結果のシェイプ(Shape)ノードの出力として配置され、新しい最終結果のシェイプ ノードが作成されます。
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入力のデフォメーション ヒストリが 2 つのデフォメーション チェーンにされ、同じ変形可能オブジェクトから 2 つの最終シェイプが作成されます。
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そのオブジェクトの現在の入力ヒストリが新しいデフォーマとパラレルにブレンドされた最終シェイプが作成されます。
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デフォーマ セットをパーティション内に置くかどうかを指定します。デフォーマ セットがパーティション内にある場合、そのセット内のポイントを他のセットに含めることはできません。結果的に、現在作成中のデフォーマしかそのポイントに適用できなくなります。オンに設定すると、とのオプションが使用可能になります。既定では、排他はオフに設定されています。
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パーティション名を指定します。既定の名称は です。をオンに設定した場合のみに使用可能です。
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既存のパーティションを指定します。既定値は です。をオンに設定した場合のみに使用可能です。