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スキン > リジッド スキンの編集 > スキンのグループ化を保持 > 選択したジョイントの再アタッチ(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Reattach Selected Joints)
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コンストレイント > ポイント(Constrain > Point)
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コンストレイント(Constrain)
このセクションの内容
コンストレイント > ポイント(Constrain > Point)
コンストレイント > エイム(Constrain > Aim)
コンストレイント > 方向(Constrain > Orient)
コンストレイント > スケール(Constrain > Scale)
コンストレイント > ペアレント(Constrain > Parent)
コンストレイント > ジオメトリ(Constrain > Geometry)
コンストレイント > 法線(Constrain > Normal)
コンストレイント > 接線(Constrain > Tangent)
コンストレイント > ポリゴン上のポイント(Constrain > Point on Poly)
コンストレイント > 最近接ポイント(Constrain > Closest Point)
コンストレイント > 極ベクトル(Constrain > Pole Vector)
コンストレイント > ターゲットの除去(Constrain > Remove Target)
コンストレイント > レスト位置の設定(Constrain > Set Rest Position)
コンストレイント > コンストレイントされた軸の修正(Constrain > Modify Constrained Axis)