pointConstraint

 
 
 

ポイント コンストレイント アトリビュート(Point Constraint Attributes)

出力をロック(Lock Output)

オブジェクトのコンストレイント対象チャネルをユーザが直接操作できるかどうかを指定します。たとえば、ポイント コンストレイントの出力をロック(Lock Output)アトリビュートがオフの場合、ドライバ オブジェクトを動かさなくてもコンストレイント対象オブジェクトの位置を変更できます。

コンストレイント対象オブジェクトの出力をロック(Lock Output)アトリビュートがオンの場合は、ドライバ オブジェクトをトランスフォームしないとコンストレイント対象チャネルを操作できません。コンストレイント対象オブジェクトの出力をロック(Lock Output)アトリビュートがオフの場合は、ドライバ オブジェクトをトランスフォームしなくてもコンストレイント対象チャネルを直接操作できます。

注:

アニメーションのブレンド(Animation Blending)プリファレンスは、出力をロック(Lock Output)アトリビュートの既定の状態に作用します。

オフセット(Offset)

ターゲット ポイントに関連するコンストレイント対象オブジェクトのオフセット位置(移動 X、Y、および Z)を指定します。ターゲット ポイントはターゲット オブジェクトの回転ピボットの位置、または複数のターゲット オブジェクトの回転ピボットの平均位置であることに注意してください。既定値はすべて 0 です。

オフセット極性(Offset Polarity)

コンストレイント オフセットの極性を指定します。オフセット極性(Offset Polarity)が有効であるときは、コンストレイント オフセットの値がオフセット極性(Offset Polarity)の値に乗算され、コンストレイント対象オブジェクトの位置が決まります。既定値は 1 です。

コンストレイント移動(Constraint Translate)

コンストレイント対象オブジェクトの現在の位置を表示します。コンストレイント オフセットおよびオフセット極性(Offset Polarity)を設定するときに便利です。

レスト位置の有効化(Enable Rest Position)

詳細については、レスト位置アトリビュートを参照してください。

レスト移動(Rest Translate)

詳細については、レスト位置アトリビュートを参照してください。