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ジオメトリ コンストレイント チャネルを編集する
チャネル ボックス
でジオメトリ コンストレイント チャネルを編集するには
シーン内でコンストレイント対象オブジェクトを選択します。
チャネルを設定します。
編集するチャネルの名前をクリックします。
シーン内で
をクリックしながらマウスを左右に動かします。マウスの動作に応じて、選択したチャネルの値がインタラクティブに変化します。
キーを押しながらマウスを動かすと制御がより緻密になり、
キーを押しながらマウスを動かすと制御が大まかになります。