スケール コンストレイントを作成する場合は、最初にコンストレイント オプションを設定してからスケール コンストレイントを作成するか、または現在のコンストレイント オプションを使用してすぐにコンストレイントを作成することができます。
スケール コンストレイントを作成するには
- 1 つまたは複数のターゲット オブジェクトを選択し、次にコンストレイント対象オブジェクトを選択します。
- コンストレイント > スケール(Constrain > Scale)を選択します。
スケール コンストレイントをアニメーション レイヤに追加するには
- 1 つまたは複数のターゲット オブジェクトを選択し、次にコンストレイント対象オブジェクトを選択します。
- コンストレイント > スケール(Constrain > Scale) > を選択します。
- ウィンドウで、目的のコンストレイント オプションを設定します。プルダウン リストから、コンストレイントを追加したいアニメーション レイヤを選択します。
ヒント:
コンストレイントをアニメーション レイヤに追加するときは、をオンにすると、コンストレイントされたオブジェクトが予想外に動くことがなくなります。
これでアニメーション レイヤにコンストレイント アニメーションが追加され、シーンの結果アニメーションに影響を与えるようになります。